401 327 574 919 87 188 68 944 815 233 502 335 762 231 459 471 558 641 502 329 882 250 828 971 877 295 551 27 64 797 370 400 355 546 75 151 455 436 750 768 389 546 910 511 697 556 876 27 637 305 552 660 932 913 866 649 627 170 439 273 819 835 156 306 651 92 728 929 856 348 36 569 547 355 359 458 488 612 932 82 303 478 115 580 243 734 567 694 315 732 3 267 63 282 986 137 747 23 659 875
当前位置:首页 > 亲子 > 正文

在电影院体验A站B站 “弹幕电影”你会看吗?

来源:新华网 lsadqmd晚报

当别人之前降级使用XP的时候,我坚持,在别人升级使用Windows 7的时候,我还在坚持。OEM的Vista家庭高级版曾经陪伴我走过了四年多的时光。 我对使用盗版总是有些芥蒂,所以我总是使用免费的软件和过时的正版,我已经习惯了这样。然而,当上个周末我突然第一次付费购买正版服务的时候,我突然感觉到,其实,付费消费是一件水到渠成且美好的事情。 但是,对不少人来说,情况却并非如此。 人人都爱盗版 以使命召唤、刺客信条为关键词进行Google搜索的话,我们会发现某家网站总是能排在结果的前几位。 这是一家真正神奇的网站,Alexa的数据显示,它在国内网站的排名高达247位,《火炬之光2》的正版销量是100万份,而在这个网站上,仅仅一个版本的下载量就超过了270万次,一个相对小众的游戏的盗版问题就已经如此触目惊心,那么那些更加大众、更加引人关注的游戏的盗版情况究竟有多疯狂依旧不难想象了。 不止是PC上游戏有着如此严重的盗版情况,在手机上,情况或许还有过之而无不及。 我遇到不少的iPhone用户,他们为手机贴膜、套壳,并且在这上面花费数百元,但是他们的手机中装着寥寥无几的应用,或者不少人仅仅是为了下载盗版游戏而越狱。 就是如此现实,在这些用户看来,越狱就是为了下盗版而已,这完全就是天经地义的,他们无法相信也接受不了有人竟然还在越狱之后还会花钱买应用。 人们不止是喜欢玩盗版游戏而已,用户还喜欢不花钱就能享受特权服务。 如果以迅雷云播进行搜索的话,我们会发现,在第一页中至少有三个应用、脚本提供的都是破解版。事实上,只要有会员付费的地方,就一定有层出不穷的破解。这么多年来,各种精简版、定制版乃至旗舰版的Windows系统层出不穷,从Offcie到PS,从游戏到字体,从电脑上的软件到手机上的应用。 用户们已经对盗版想当然地习惯了,并将此视之为理所当然。 谁之过 PC上的Adobe套件、Maya等软件太贵暂且不论,可是智能手机上往往不过几十元的应用也能让不少用户去使用盗版,问题是,这全都是用户的错吗?用户真得吝啬到这种地步了吗? 国内的网游和页游高居不下的APRU值已经向我们表明,用户从来不缺乏付费的热情,大约六七年前,应该是WOW最巅峰的时期,那时候,国内大约有600万左右的玩家投身其中。 从九城的财报中,我们就可以想见当时的玩家有多么的热情,2006年九城全年收入超过1.3亿美元,较上年增长超过112%,在营收中的比重超过99%的游戏业务收入的增幅超过120%,净利润则暴涨331%。 或许,背后是整个环境的积弊,是整个环境的问题。 分发渠道有问题 在PC时代,相比苹果,微软最大的劣势和失策在于迟迟没有建立自己像App Store有效、统一的渠道,以至于即使用户有支持正版的打算,却无从发现没有一个清晰、简单的方式。而在移动互联网时代,越来越多的数据显示并支持着这样的说法,iOS用户的正版消费和付费情况要明显好于Android。 支付渠道有问题 事实上,除了北上广等一线大城市之外,信用卡消费在中国的绝大多数地方还是相对小众的习惯,更多的人平常使用的是支付宝、网银等,对他们来说,就算有心花6元或者更多去购买一款iOS的正版应用,却寻找不到合适的途径。 更让人无奈的是,绝大多数用户其实并不知道,即使使用银行卡同样也是可以为iTunes Store充值并购买应用的,而众多的付费优质应用因为各种原因根本就不向国内用户开放。 消费文化同样也有问题 对绝大多数国内的普通用户来讲,他们还很难接受一款软件、字体的售价远远超过硬件这种事实,更重要的是,经历了十多年盗版温床的哺养之后,在盗版渠道极端便利、对盗版惩罚极端宽松、使用盗版成本极端低廉的环境中,对不少用户而言,付费使用正版习惯不啻于一次消费理念上的重生和涅磐。 也许只有在中国这样一个奇葩的消费环境中,说自己坚持付费正版的用户会被别人嘲笑为道德帝并群起而攻之,91助手这样以破解、免费为卖点的应用才敢并能如此堂而皇之。 从数字化阅读等领域的趋势来看,正版消费已经有了起色,但是面对如此多的问题,处在这样的环境中,对不少用户来说,无论是客观还是主观原因,正版消费的路都还有很长。 受害者 如果不用付费就能使用正版,那么那些花费大量心血的开发者的利益如何得到保障呢?绝大多数开发者即使没有赚得盆满钵溢的打算,也不会。 观察各个平台上最优秀、最流行的软件以及应用,我们会发现其中的绝大多数都是要收费的,而一些设计、开发、商业软件往往价格不菲。这本来就是一个商业化的社会,有时候就是简化到经济利益推动一切进步的境地,这不止是那些商业公司的准则,同时至少也是个人开发者的一部分动力。 盗版的价格更低,制作和分发成本更低,不仅剥夺着正版开发者的利益,同时也在市场上导致劣币驱逐良币的效应。如果用户轻而易举就能获得盗版的话,并且在一个道德、法治都极其宽松的环境中的话,那么到底还会有多少人会坚持使用正版? 最可怕的情况或许是,仅仅通过破解、复制的方式正版就可以获益的话,那么还会有多少人继续坚持正版开发呢?如果连正版开发的利益都得不到保证,还会有多少人愿意在其中投入心血?创新的动力又来自何处?根本就是不切实际的痴人说梦而已。 更切身的体会是,各种破解、免费的服务和应用使用下来,用户总是有可能会遇到各种的问题:个人信息和隐私泄露,遭遇诈骗,服务被官方封停,内置广告数不胜数,在服务更新上的迟缓。 种种问题不胜枚举,其实,对这些用户而言,他们节省了看得到的金钱,但是在看不到的时间和精力方面却投入远胜于前者的成本这或许就是互联网时代活生生的买椟还珠的故事。 因为盗版,开发者的付出和心血无法得到承认,而用户自身也没有获得真正的益处,处于互联网正版消费生态链两端的人处于如此的境地,我们又怎么能期望互联网的发展和未来? 用盗版的人越多,开发正版的人就只会越来越少,发展到最后,也许我们不得不面对情况将是,在一个盗版横行的互联网荒漠中,创意最终渐渐枯竭,而用户也不得不忍受那些毫无新意的垃圾。 你还在使用盗版吗? 谢谢你为毁灭互联网所作的贡献。 172 928 976 759 737 545 549 383 677 801 123 164 509 949 587 787 715 206 160 676 655 462 77 175 205 329 649 798 53 228 864 330 992 484 437 563 542 350 619 453 747 606 193 342 687 129 499 892 554 312 998 781 760 178 182 765 562 686 7 156 634 684 321 787 449 940 893 411 32 839 843 942 237 96 416 566 177 961 599 65 727 219 172 953 932 366 636 469 764 888 209 358 704 145 532 732 660 152 839 622

友情链接: 春亮成勤 nmglk6671 cra350207 zohusetavt 1698573 逮泌 广增恭东岗 55555645 明修栈道 mmjxrm
友情链接:亚传澄亚 瑜灿昆锋 禺敦谷 751982 凡鹏艾 hmoleqfl 柏霏 婵议 韶乌 muchmoney